

ConstrucciÓn
Estructuras


Edificios Realistas
Fachadas Ornamentadas
Ventanas con marco blanco
Barandillas decorativas
NPCs


Personajes realistas
Ropa detallada
Cabello cuidado y colorido
Diversidad étnica
VehÍculos


Variedad de vehículos
Acabados realistas
Movimientos animados
Detalles cuidadosos
Estructuras

Para la creación de las estructuras de los edificios tradicionales de Curaçao, se tuvieron en cuenta numerosos elementos. La recopilación de información sobre los edificios fue crucial, incluyendo planos arquitectónicos, fotografías, videos, recorridos, detalles relevantes y datos de construcción.
Posteriormente, se realizó la conversión de datos a la escala Vox Edit de The Sandbox para lograr el mayor realismo posible de los edificios. Las geometrías, las revisiones detalladas a medida que avanzaba la creación de los edificios, la fidelidad al diseño original, los colores y la distribución de los espacios exteriores e interiores contribuyeron a lograr la creación más realista posible de cada edificio y estructura.




NPCs
Para la creación de los NPCs (Personajes No Jugadores), la recopilación de información fue crucial. Esto incluyó fotos, videos, galerías de imágenes y personajes de la región y de las ciudades.
Para cada NPC creado, el proceso comenzó con sus rostros, rasgos faciales y peinados. Posteriormente, se extendió a la creación de su atuendo y animaciones, adaptadas a las ubicaciones específicas de la experiencia.





VehÍculos
Para la creación de los vehículos, la recopilación de información, imágenes, fotos y cualquier archivo descriptivo sobre ellos también fue fundamental para su correcta creación y modelado en Vox Edit. Los detalles son elementos que aportan ese toque especial a cada vehículo, ya sea una pequeña tuerca, un tubo de escape o cualquier otro elemento que destaque y les aporte mayor realismo.




